Laurie - Prof de graphisme - Cachan
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Laurie

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Artiste 3D freelance donne cours de Blender spécial jeu vidéo : création d’assets prêts pour l’intégration

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Recommandée

Laurie un professeur apprécié par sa communauté. Elle a été recommandée pour son sérieux, sa pédagogie et la qualité de ses cours. Un bon choix pour progresser en toute confiance.

À propos de Laurie

Passionnée par le jeu vidéo et la création 3D, j’utilise Blender depuis plusieurs années. J’ai obtenu un master orienté jeu vidéo, durant lequel j’ai participé à la création de plusieurs jeux en équipe complète, allant de jeux “classiques” à des serious games et des projets en réalité virtuelle. Je suis aujourd’hui artiste 3D freelance depuis 9 mois et je travaille régulièrement sur des missions pour des studios de jeux indépendants, ce qui me permet de rester proche des réalités et des attentes du milieu professionnel. N’étant pas professeur de formation, je me positionne davantage comme une accompagnante qui partage son expérience, ses méthodes et ses conseils, dans un cadre bienveillant et motivant. Ayant moi-même appris une grande partie de la 3D en autodidacte, je suis convaincue qu’il est possible de progresser et de s’orienter vers le jeu vidéo, même sans parcours scolaire classique dans ce domaine. Mon objectif est de transmettre ma passion, d’aider chaque élève à avancer à son rythme, avec des bases solides et des méthodes proches de celles utilisées en production.

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À propos du cours

  • Tout niveaux
  • Français

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Français

Mes cours de Blender sont adaptés au niveau, aux objectifs et aux envies de chaque élève. Je vous propose une pédagogie progressive, axée sur la pratique. L’enseignement se fait principalement à travers des projets concrets, définis selon les objectifs de l’élève : modélisation d’assets, compréhension du workflow Blender, optimisation des modèles et préparation à l’intégration dans des moteurs de jeu. Un cours type débute par un point sur les acquis et les difficultés, suivi d’une phase de pratique guidée sur Blender. J’explique les outils, les bonnes pratiques et les erreurs courantes, tout en laissant une place importante aux questions et à l’expérimentation. Selon les besoins, je peux également aborder les bases du pipeline jeu vidéo (Substance Painter, optimisation, intégration sur Unity ou Unreal Engine). Les cours s’adressent principalement aux débutants et intermédiaires souhaitant apprendre Blender, se perfectionner en modélisation 3D ou s’orienter vers la création d’assets pour le jeu vidéo, dans un cadre personnel, étudiant ou professionnel. Mon objectif est de vous rendre autonome, de vous aider à comprendre les bons réflexes et à progresser efficacement avec des méthodes proches du milieu professionnel.

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Tarif

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Tarifs packs

  • 5 h: 184CHF
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